2024 6월 TIL
2024.06.23
2024 상반기 I Learned ..
투자정보 2.0 - 발견탭 오픈
- 이게 되나? 했는데 이게 진짜로 되네.
- 단기간에 뽑을 수 있는 최상의 효율과 퍼포먼스였다. 짧은 주기의 스프린트가 빛을 발한 프로젝트였다고 생각.
- 수많은 페이지와 컴포넌트를 찍어내며, 구현의 속도와 정확도가 문제지 기능 구현 자체에는 불가능이 없는 선에는 올라왔다는 것을 체감했다.
- 이제부터는 좀 더.. 뭐랄까, '좋은 개발자' 가 되기 위한 방향성을 설정하고 꾸준히 나아가야겠다는 생각. '주니어 개발자'라는 이름으로 스스로를 가두지 말고 '개발자' 로서의 커리어패스를 고민해야겠다.
핀비즈 트리맵 구현
- d3를 사용해서 원하는 데이터를 시각화하는 작업, 재미있고 뿌듯
- 해당 서비스 자체도 유저들의 클릭 이벤트를 꾸준히 이끌어내고 있어서 더욱 보람 있음
- 굳이 어떠한 라이브러리를 wrapper로 감싸놓은 2차 라이브러리를 사용할 필요 없다는 것을 더욱 체감하였음
- 안정적인 개발과 서비스 운영을 위해서는 dependency가 적으면 적을수록 좋다. dependency 최소화에 늘 힘쓸 것
접근성 관련 이슈..
- 접근성 관련 VoC가 꾸준히 들어온다.
- 접근성 관련 검토도 게을리하면 안되는데, 정신없이 바쁘다보니 여기까지 신경을 못 쓰고 있다.
- 개발하면서 VoiceOver와 TalkBack 테스트까지 하는 것도 습관으로 만들 것
- 그렇게 생각하며 문득 '접근성 공부를 어떻게 해야하지?' 생각해보니.. 마땅한 방법이나 가이드가 떠오르지 않는다.
- 가벼운 튜토리얼을 작성해보면 좋을 것 같다.
컴포넌트 설계
- 발견탭 컴포넌트 설계시 다음과 같은 것을 고려했다.
- UI 로직과 비즈니스 로직을 최대한 명확하게 분리할 것
- UI 컴포넌트 각 요소간 책임 분리를 명확하게 할 것
- 그 중 UI 컴포넌트 구조 설계에 대한 책임은 나에게 있었으므로.. 요러한 것을 고려하여 이 많은 페이지들의 UI 로직을 설계하고 구성하는 작업이 매우매우 재미있었음
하반기 목표
- 개인 시간 확보하기
- 나를 돌보고 자기 계발을 할 수 있는 시간이 필요함
- 회사일에 치이니까 체력적, 정신적으로 지침
- 그리고 회사일 '만' 하는 사람이 되고 있음
- 원칙 1. 평일에는 야근하더라도 주말에는 무조건 쉬자
- 원칙 2. 하루에 운동 30분 할 수 있는 시간은 빼놓자
- 원칙 3. 10시 전에 출근하자
- 운동하는 습관 들이기
- 접근성 개발 공부를 위한 튜토리얼 쓰기